책 한 권 을 읽다 《 3D 게임 프로 그래 밍 마스터 기 교 》 독서 노트. 다른 측면 에서 볼 때 내 가 직면 한 문 제 는 본질 적 으로 한 가지 이다.디 렉 터 리 를 몇 번 보 았 지만 '예광탄' 타 법 으로 현재 가장 필요 한 곳 에서 시작 하기 로 결정 했다.이 책 은 잘 번역 되 지 않 았 습 니 다. 1.1 데이터 구조 와 3D 유수 선 물체 - > 다각형 - > 정점 - > 변환 - > 울타리 화 - > 화면의 모든 물 체 는 다각형 으로 전환 되 지... 책 한 권 을 읽다
《 3D 게임 프로 그래 밍 마스터 기 교 》 독서 노트. 다른 측면 에서 볼 때 내 가 직면 한 문 제 는 본질 적 으로 한 가지 이다.디 렉 터 리 를 몇 번 보 았 지만 '예광탄' 타 법 으로 현재 가장 필요 한 곳 에서 시작 하기 로 결정 했다.이 책 은 잘 번역 되 지 않 았 습 니 다. 1.1 데이터 구조 와 3D 유수 선 물체 - > 다각형 - > 정점 - > 변환 - > 울타리 화 - > 화면의 모든 물 체 는 다각형 으로 전환 되 지... 책 한 권 을 읽다